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Clan Kurama

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1Clan Kurama Empty Clan Kurama Lun Jun 21, 2010 7:35 pm

Neji Hyuuga

Neji Hyuuga
Líder ANBU
Líder ANBU

Gennin

SHÔKIO NO JUTSU (TÉCNICA DE DESAPARICIÓN):
El usuario crea una ilusión en la que el se convierte en hojas, petalos, etc. y se desvanece en el aire, el enemigo cree que desapareció, ahí cae en el genjutsus, no se da cuenta hasta que el usuario lo ataque con un ninjutsu o un arma. Dura 1 turno.

KÔGEKUSO NO JUTSU (TÉCNICA DEL ATAQUE ILUSORIO):
El usuario crea una ilusión en donde lanza un ataque de taijutsu al enemigo, y el enemigo recibe un ataque ilusorio que lo daña. La ilusión dura 1 Turno.

HENJI HAIKEN NO JUTSU (TÉCNICA DE DISTRACCIÓN ILUSORIA):
Un remolino de cualquier cosa de adorno envuelve al enemigo, causandole algunos daños con el rozamiento, en ese momento cae en el genjutsu y se queda con la mente en blanco. Dura 2 turnos de paralisis.

Chunnin

TAIHEN HAIKEN NO JUTSU (TÉCNICA DE LA VISIÓN HORRIBLE):
Un remolino de cualquier cosa de adorno envuelve al enemigo, al disiparse este, el oponente ve alguien o algo que le impacte y lo dañe. Dura 1 turno

SAITEI GENSHIZEN BUNYA (TÉCNICA DE DOMINIO NATURAL ILUSORIO LEVE):
De los brazos del usuario se desprenden flores, hojas, petalos, etc. y el enemigo cae en una ilusión, y en eso lanzas un ataque hacia el con un ninjutsu o arma.
Dura 1 Turno.

KAZEGA HAIKEN NO JUTSU (TÉCNICA DEL TORNADO ILUSORIO):
El usuario empieza a girar sobre si mismo desprendiendo de sus brazos flores, petalos, hojas, etc. estos rodean al enemigo formando un tornado de esos objetos sobre el y dañandolo. Dura 2 turnos y en esos turnos lo puedes dañar con algo.

Jounnin

SAIDAI GENSHIZEN BUNYA (TÉCNICA DE DOMINIO NATURAL ILUSORIO FUERTE):
El usuario lanza un genjutsu parecido al Saitei Genshizen Bunya, pero que produce más daño. Dura 1 Turno

MASSHÖ NO JUTSU (TÉCNICA DEL SUPRIMIDO):
El usuario hace que poco a poco el enemigo pierda una parte de su cuerpo por un genjutsu, pero no siente dolor, su parte sigue ahi, pero el no la ve, si le borra los brazos, no puede atacar ni usar armas ni jutsus, las piernas, no puede usarlas, solo para avanzar, y finalmente la cabeza y lo demas. Dura 3 Turnos.

JIGOKU GOUKA NO JUTSU:
Este genjutsu hace creer al rival que esta siendo quemado vivo para provocarle daños celebrares. Durante 3 turnos

HOKENKIN:
Esta técnica solo se puede usar contra clones de cualquier clase, con esta técnica paralizas todos los clones del rival revelándoles que son solo clones. Paraliza todos los clones 3 turnos.

WARUI SEKAI (MUNDO MALIGNO):
El usuario crea un mundo ilusorio como el real, pero que este puede dañar al oponente, este le pone cosas alrededor, y lo dañan, si el oponente salta a una de esas cosas sale del genjutsu, pero pierde chakra. Dura 2 Turnos

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